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Ritorno alla sosta…
E
Clicca sulla scena per guardarti intorno con il mouse
WASD muovi · Spazio salta · Maiusc corri
E usa · clic colpisci · F mangia · J taccuino · H aiuto
Esc pausa · bloccato? tieni premuto B

Taccuino delle tracce

Ogni livello ha il suo documento, strappato in quattro frammenti: la mappa di Luca, le lettere di Plinio e Traiano, la pagina di Giuseppe, la tavola di Dionigi. Ogni testimone ne custodisce uno, con una parola della lezione: rispondendo bene lo ricevi, e qui compare la sua definizione.

Livello 1 · Sotto l’aquila

Livello 2 · Lo screenshot non basta

Livello 3 · Anche i testi hanno una storia

Livello 4 · Che anno è?

Pausa

WASD cammina
Mouse o ←→ guarda
Spazio salta · Maiusc corri
E o clic destro: usa
Clic o K colpisci
1–4 o rotella: attrezzi
F mangia · H aiuto
J taccuino · N notte
B tenuto premuto, o «Sono bloccato»: torni alla sosta accesa più vicina (la lastra con la conchiglia)

Consegnando, la prova finisce qui: non potrai più rispondere alle domande. Vuoi consegnare adesso?

Gesù, quali tracce?

Classe seconda · UDA 1 · Le fonti su Gesù

Quattro luoghi, quattro tempi: la Galilea sotto l’aquila di Roma, la Roma di Tacito e di Plinio, la biblioteca di Cesarea, il monastero dove si contano gli anni. In ogni luogo quattro testimoni custodiscono i frammenti di un documento: rispondi bene e te li daranno. Per arrivare da loro dovrai saltare, cercare, riparare e affrontare le Ombre, frasi false o staccate dal loro contesto, che nascono dagli errori. Con i quattro frammenti la porta del tempo ti porterà avanti nella storia; alla fine, la linea del tempo ti farà l’ultima domanda.

WASD cammina
Maiusc corri
Spazio salta
Mouse: guarda
E parla, usa
Clic: colpisci
1–4 attrezzi
F mangia · J taccuino
H aiuto · Esc pausa

È una prova: alla fine vedrai i risultati da mostrare al docente. Non ricaricare la pagina, la partita ricomincerebbe da capo: se resti bloccato, tieni premuto B.

© Matteo Sestili · Tutti i diritti riservati

Classe · · durata
su risposte esatte al primo tentativo
esatte al secondo
esatte dopo più tentativi
affrontate, non risolte
non incontrate

Le domande

N.Liv.TestimoneTemaEsitoTentativiRisposte sbagliate

Gli sviluppi del gioco

Cronologia della partita
    Testo del rapporto